ゲームの追加
Vniteは現在、3つの方法でゲームを追加することをサポートしています。
- スクレイパーを使用 - 単一追加(要件:スクレイパーで認識可能)
- スクレイパーを使用 - バッチ追加(要件:スクレイパーで認識可能、ローカルにゲームが存在する)
- スクレイパーを使用しない(要件:ローカルにゲームが存在する)
単一追加
単一追加はあいまい検索と精密スクレイピングをサポートしています。あいまい検索の言語サポートと精度はデータソースによって決まります。精密スクレイピングには対応するデータソースのゲームIDを提供する必要があります。



バッチ追加
ライブラリフォルダを選択すると、Vniteはすべての第一階層サブフォルダ名をゲームの元の名前として読み取ります。ユーザーは対応するデータソースのゲームIDを変更して追加することでスクレイピングの精度を向上させることができます。各ゲームのスクレイピングプロセスは独立しており、ユーザーはスクレイピングに失敗したゲームを調整して再試行できます。
TIP
バッチ追加時にユーザーは背景画像を選択できず、デフォルトで最初の画像が使用されます。

カスタム追加
実行ファイルのパスを選択するだけで追加が完了し、後でメタデータをカスタマイズしたり再スクレイピングしたりすることができます。